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【美国留学】数字媒体专业解析!
作者:齐天五胜 时间:2024-03-06

  什么是数字媒体?

  数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。在美国,许多大学都顺应时代的要求,抓住时机进行资源整合,开设了数字技术与艺术结合的美国大学数字媒体专业,实现学科之间深度互动。而数字媒体专业也就逐渐成为了大家研究生申请中的一个热门专业。

  美国大学数字媒体概况

  美国大学数字媒体专业是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本元素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。

  数字媒体专业分类

  数字媒体技术专业是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新兴专业,大致可以分为两个方向:

  数字媒体技术

  跟计算机相关,主要学如何研究探索所有创作数字媒体艺术作品的各种手段和技术,更深层次的要求是设计出新的方法和技术来更好的设计数字媒体艺术作品。学生需要相关的计算机背景和数学背景。

  数字媒体艺术

  跟艺术相关、偏设计类的专业,主要学如何用现有手段和技术创作数字媒体艺术作品。申请这些专业的学生除了托福和GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作-也就是我们常说的作品集。有些学校是免GRE的,只需要语言成绩、基础文书和作品集,比如纽约大学的Integrated Design&Media项目。

  简单来说,数字媒体技术更加偏向编程和技术,数字媒体艺术则一般要有更强的绘画功底。

  课程设置

  从大多数学校的数字媒体课程的设置来看,无论是数字媒体的哪一个分支,其确定的核心基础课程都是非常相似的。这些核心基础课程是各个数字媒体专业方向都必须掌握的一些入门课程或初级课程,该类课程有助于引导学生进入数字媒体专业领域,同时也为进一步学习后续不同专业方向的高级课程打下良好基础。

  其核心课程通常包含,虚拟现实技术、通信技术、人工智能、人机交互、网络新闻社会学、传播学、用户体验设计、互联网与社会、计算机科学、媒体设计、数字设计、信息可视化、计算机图形学、数字图像处理、多媒体技术、动画设计、游戏设计等等。

  研究生阶段的课程可能还会涉及创意技术应用、网络资产和应用程序开发、移动设备应用程序设计和编程、图形应用和后期制作效果、软件研究、数字媒体数据可视化等课程。

  美国大学数字媒体专业名校

  1、耶鲁大学艺术学院:课程的重头戏在于创意设计,有关数字媒体的课程包含在图形设计、多媒体设计等课程中。学校强调为师生提供科研和实践的机会,因此专门设立了数字媒体中心来为所有的艺术学院师生提供教学和科研服务。中心备有齐全先进的计算机软硬件设备、专用教室、数字和模拟音频视频转换和输出设备。

  2、纽约大学(NYU)电影学院:NYU还有电影学院,包括电影史、影评以及市场运营等科系;有表演学院,包括音乐、舞蹈、戏剧等;另外也有美术学院。它的数字媒体专业,是比较前卫的数字艺术学科,渗透在各个艺术传媒领域里,艺术学院的各个院系都要开设一两门数字媒体的相关课程。纽约大学在电影学院和继续教育学院设立了数字媒体的本科及研究生学位课程。纽约大学影视艺术学院交互式传媒专业,是研究生水平的前沿科系,它在研究和设计方面,以交互式为主干探讨新媒体、运算媒体和镶嵌运算。该系强调试验与动手能力,看重创意而不是电脑技术,将注意力集中在交互式的基础上,引导学生去开发新的传媒形式,开拓面向社会应用的物理运算、交互式游戏、多媒体技术、音频、视频等。

  在艺术或设计学院中开设数字媒体专业的有:南加州大学的电脑动画系、达拉斯艺术学院、洛杉矶艺术设计中心等。

  3、俄亥俄州立大学艺术与设计高端运算中心:为学生开设动画生产、运动表达学、形态直观学、计算机图形史、数字摄影、三维虚拟环境、连续画面情节开发、互动式艺术媒介、手绘动画动感学、音乐多媒体、连续动画、艺术家设计师编程概要、数字媒体生产与合成等。除了教育及科研外,该校也为动画界输送了大量的骨干人才。普度大学的计算机图形技术系的培养目标是:将学生培养成为全美最好的电脑图形业界的参与者、管理者和领头人。该系在师资、教辅、学生的多样性、教学、求知和奉献方面都走在全美前列。该系将专业分为四个方向:互动多媒体、动画技术、工业设计和建筑设计,可分别授予理学士和硕士等学位。

  4、哥伦比亚大学数字媒体中心设在艺术学院:为哥大提供一块艺术创意和知识更新的园地,以展现哥大利用前沿技术获取艺术成就的雄厚实力。数字媒体中心提供的教学内容有:三维建模、电脑图形设计、物理计算、动感图像、编程、音响编辑、视频效果、网络动画和网页设计等。中心建立了五个24小时开放的实验室:一个所有艺术学院开放的公用电脑机房、两个对视觉艺术学生开放的视觉创意工作室和电脑编写室、两个只对电影专业高级和研究生开放的高端影视工作室和电影剪辑室。

  总体来看,大部分学校的美国大学数字媒体专业和动画本科的学制为四年,研究生为两年。数字媒体专业的本科培养方向主要是为学生从事数字媒体专业传授技巧。研究生的分工较细,如属于交互式技术范畴的互动媒体专业,它的教学将呈现给学生一套多媒体的基本框架,包括电脑操作、网络操作系统、音乐音响录制、像带制作以及艺术理论等。

  美国大学数字媒体专业就业

  数字媒体技术专业旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。

  就业方向

  毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

  就业岗位

  平面设计实习生设计师平面设计广告设计网页设计及网页美工文员客服平面设计培训讲师热聘中、技术工程师、产品经理、销售经理、技术支持工程师、硬件工程师、系统集成工程师、销售工程师、项目经理、电子工程师、叁维动画师、电子工程师技术员、等。

  随着时代的发展,数字媒体专业的发展变化也非常大,它与时代发展紧密同步,是一个非常前沿的艺术与技术融合的专业,这也是其在一众艺术专业中脱颖而出的原因。

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